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  “Queremos acercar el entretenimiento a las marcas.”
Una charla sobre los alcances del advertainment con Alejandro Luna, Presidente de COMMEDIA.

Cuenta la leyenda, que cuando la vestuarista de Kill Bill estaba terminando de armar el vestuario de Üma Thurman, salió a buscar zapatillas amarillas a último momento para completar el uniforme de la protagonista. Tenían que ser de un número grande, claro, porque Üma mide 1 metro 83 y tiene pies acordes a su tamaño. Dicen también, que la vestuarista buscó y buscó, hasta que dio con las Asics Onitsuka Tiger en la sección hombres de una casa de deportes.  Las zapatillas amarillas de Kill Bill. Ni más ni menos.

 
Alejandro Luna  
 

A pocos días del estreno, las Onitsuka Tiger amarillas estaban agotadas en todo el mundo. Cientos de miles de pares de zapatillas se despachaban como pan caliente.
A esta altura y entre cócteles y reportajes, Quentin Tarantino seguramente maldecía por lo bajo el haber dejado un negocio millonario en manos de una vestuarista distraída. Pero claro, es sabido que las leyendas son eso: leyendas. Porque en realidad, suena poco creíble que al obsesivo Tarantino se le haya escapado la tortuga así, tontamente.
El terrorífico caso de las Asics amarillas puede haber sido un error. Pero la historia de las marcas que se vinculan a personajes para incrementar sus ventas no es nueva. Aston Martin & James Bond por ejemplo, son algo así como la pareja ideal hombre intrépido/auto deportivo.  
Cada vez más, la publicidad crea vínculos emocionales con los productos a través del entretenimiento, buscando controlar de punta a punta ese proceso vincular. (Mucha estrategia, nada de vestuaristas apuradas.)La publicidad con formato de entretenimiento, o advertainment, es la nueva tendencia que está ganando cada vez más espacios en medios no tradicionales y que, en definitiva, no intenta otra cosa que reforzar el proceso de venta.


Si me querés vender algo, divertime.

A partir de que la comunicación y los medios se empezaron a ocupar del entretenimiento, a un publicitario le empezó a dar vueltas en la cabeza la idea de poner en marcha COMMEDIA. Una agencia que ofrece comunicación publicitaria dentro de los espacios que no necesariamente fueron hechos para comunicación publicitaria.
Según el diccionario, una comedia es una “Obra dramática, teatral o cinematográfica, en cuya acción predominan los aspectos placenteros, festivos o humorísticos y cuyo desenlace suele ser feliz.”
Veamos si es así:
Luego de 15 años en Enterprise Publicidad donde llegó a Director Comercial, el publicitario y actor Alejandro Luna estuvo a punto de fundar junto a su socio esta empresa de Comunicación y Medios. Pero la tentación de un cargo lo hizo postergar sus planes.
“Cuando dejé Enterprise hace 3 años – relata- íbamos a fundar Commedia con mi actual socio. En el medio me llamaron a ocupar un cargo en Publicidad Sarmiento para desarrollar negocios puntuales, gigantografías que están ahora en la calle y en la costa con un diseño que tiene que ver con el contenido. Cumplido este objetivo que era por el que me habían convocado, seguí con mi proyecto original de abrir esta empresa junto con Gustavo Quiroga, Director de EPM.”
Habitualmente se le atribuye la generación de contenidos a las productoras de cine y televisión. Pero Luna fundó COMMEDIA en la seguridad de que la generación de contenidos no necesariamente tiene que estar inscripta en el plano audiovisual, sino que también puede ser algo que sucede en otros espacios de comunicación en relación con la publicidad.
Y fundamenta su creencia: “Cualquier medio que se ocupe de comunicación publicitaria puede verse desde el lugar del contenido, porque la publicidad también tiene un plano de diversión. En este último tiempo pasó de verse como solo persuasiva a tener un componente importante de entretenimiento. Tiene la doble función. Si no entretiene, si no atrae, no comunica.”


-¿Trabajan con todos los sistemas?
“Si. Lo mismo que la televisión y la radio, nos estamos metiendo en el espacio lúdico, estamos jugando con el consumidor y con el emisor del programa. No en el lugar que nos dieron para la publicidad que es la tanda, sino en otro espacio. El espacio que es supuestamente un espacio artístico. En la vía pública, como en otros medios, lo que hagamos siempre depende de la estructura del dispositivo y todo lleva a un desarrollo para que la publicidad se comporte realmente como un objeto artístico sponsoreado por una marca. En realidad nos empezamos a meter un poco más con la diversión, la sorpresa, y lo que tiene de específico la vía pública: el impacto.”

-¿Esa es la publicidad que se viene?
“La comunicación publicitaria está avanzando hacia un lugar que es el juego con la gente, con todo lo que la palabra jugar significa. En general las marcas le están empezando a dar a los consumidores espacios lúdicos. Se empieza a generar una relación de fidelidad donde los atributos de la marca pasan más por la relación que lo que ofrecen en sí. ¿Qué diferencia hay entre una empresa de celular y otra? Ninguna. Es todo un valor percibido, de la relación que tiene la marca con el consumidor. En el caso puntual de los celulares, tienen muy claro el camino de la relación con el cliente. Todos van sobre el entretenimiento.”

-Hoy, los productores de cine están saliendo a buscar marcas para financiar sus películas.

“Nosotros estamos en ese lugar. Queriendo acercar un poco el entretenimiento a las marcas. Trabajamos en varios proyectos en relación con eso que es un tema nuevo en Argentina y decidimos tomarlo desde un lugar profesional.”

-¿Ustedes venden espacios, creatividad para espacios, comercializan espacios de otros?

“No. Vendemos contenidos dentro los espacios.”

-Entonces venden creatividad.

“Si, pero pensada integralmente. Cuando nosotros arrancamos con algo lo hacemos desde el consumidor. En ese sentido el proceso se parece a una estrategia de comunicación.”


 
Alejandro Luna  
 
-¿Con investigaciones hechas por ustedes?

“Nosotros compramos todos los servicios de información secundaria que tiene el mercado de la publicidad. A partir de ahí definimos y creamos públicos. Sabemos cuál es y dónde está el consumidor, cuál es su consumo de medios, cuáles son sus actividades principales y cuál es el incentivo de compra en esa categoría. De ahí sacamos la competencia. Entonces para juntarnos con ese consumidor buscamos un punto de encuentro que se puede dar en diferentes lugares. Nosotros extraemos personas, las conformamos como grupos y a partir de ahí nos comunicamos con ellas. Así, una misma persona puede tener la características más disímiles. Por eso puede ser más afín un medio respecto de otro porque esas personas constituyen un mundo particular.”

-¿Toda esa información la adquieren de las herramientas?

- “Sí. A partir de ahí armamos una estrategia y después vamos a la creatividad. Por eso digo que el proceso es parecido al de una campaña integral, pero nosotros lo aplicamos a espacios no tradicionales. Entonces para un determinado cliente armamos un micro de tecnología, por ejemplo. O hacemos un lugar en diarios especial de -por ejemplo- campos de golf, porque detectamos que este grupo es muy afín a ese deporte.”

-¿Cómo aplican criterios lúdicos dentro de cada medio?

- “Apuntando más a lo simbólico y a tener en cuenta cómo se enfrenta la persona al estímulo, cómo recibe el aviso de vía pública, por ejemplo. En todo proceso de comunicación, lo que tiene que estar presente es eso. Primero hay que ponerse en el lugar del cliente. La persona de marketing piensa en función de cuál es el incentivo de compra de la categoría y el mapa que tiene. Si la ventaja diferencial de su producto está más cerca de este atributo percibido por la gente, entonces va a comunicar más esto que aquello. ¿Si desde marketing se piensa todo el tiempo en el consumidor, por qué desde medios y desde la creatividad no pensamos en eso?"

-En algunos casos se piensa y en otros no. Se suele dejar en manos de las herramientas cuestiones de criterio y experiencia.

“Precisamente, Commedia existe porque pasa esto en el mercado. Porque no hay atención profesional sobre el tema sino que todo está como direccionado hacia los mismos lugares.”

- Lugares que en realidad dependen del momento por el que está pasando la marca. Si necesita construirse, o necesita recordación.

“Claro. Fijate el caso de tu medio. Hoy el colectivo puede ser el medio central en una campaña de vía pública. Tiene peso propio y más posibilidades que otros como para ser el principal medio de una campaña nacional. Sin embargo el negocio publicitario se mueve fundamentalmente por lo que se pauta en televisión, el 80% del presupuesto está ahí. Pero el 70 % de la gente que trabaja y vive, entra y sale de la Capital Federal, toma colectivo. Yo creo que lo que funciona en este medio es la creatividad aplicada, que casi no vemos en la calle. Se ven campañas adaptadas para el colectivo aunque el medio tenga una vida propia. Lo que pasa es que lleva mucho tiempo el proceso de generación de piezas con un concepto o eje, si para cada formato hay que pensar algo especialmente. Es una tarea muy maratónica para una agencia tradicional, mientras que para Commedia es fácil trabajar un concepto aplicado al medio. Una agencia tradicional no tiene tiempo físico para pensar esto.”

-¿Considera que hay falta de criterios al aplicar la creatividad a ciertos medios?

“No sólo de creatividad. Cuando se buscan lugares de vía pública se cae en la de siempre, Libertador, Alcorta. ¿Acaso en Urquiza no vive gente? ¿Por Triunvirato no pasa nadie? En el caso de la vía pública se tiende a pensar que toda la gente va por un lugar determinado que es Libertador, 9 de Julio.
También hay muy poco conocimiento sobre el interior del país. Es un lugar que hoy está produciendo muchas campañas locales, y cuando hay una campaña nacional que llega al interior, hay muy poca gente que sabe trabajar lo local desde lo local.”

-¿Quiénes conforman Commedia?

“Nosotros somos Gustavo Quiroga y Alejandro Luna –los socios-, junto a un grupo de personas que se encarga de administración y atención al cliente, y la mayoría de los servicios que tenemos consisten en alianzas con empresas especialistas en el tema.

- Cuenteme algo que esté en proceso en este momento.

“Por ejemplo, desarrollamos una idea con uno de nuestros clientes para hacer unos micros en radio durante todo el 2006. Trabajamos la idea conceptual, la estrategia, la estructura del target y la conformación de este grupo. Todo lo que estamos desarrollando ahora es para clientes de EPM, a quienes ofrecemos un servicio integral y completo, llave en mano. Si hay una acción en televisión que es un micro o acción especial, todo lleva el recorrido de medios, auditoría, etc.” ***

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